inf2school - 25./26 Feber 2010 Universität Klagenfurt

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N - Computerspiele – Motivation gratis

Kurzbeschreibung:

Viele Schüler/innen spielen begeistert am Computer. Die Motivation, selbst ein Spiel zu entwickeln, ist meist groß. Durch aktuelle Technologien ist die Entwicklung von einfachen Spielen nicht mehr zeitaufwändig und kann leicht auch von ungeübten Programmierer/innen durchgeführt werden. Zusätzlich existieren viele Lern- und Lehrmaterialien zu dem Thema. Da viele Spiele zumindest ein bisschen Physik simulieren müssen (z.B. Beschleunigung & Bremsen, Wurfparabeln, Federgleichung, etc.) bieten sie auch eine schöne Spielwiese für den Physikunterricht.

Im Workshop erfahren Teilnehmerinnen, wie Spieleentwicklung gelehrt werden kann. Als Beispiel für einfache Spielentwicklung basierend auf freien Werkzeugen wird XNA vorgestellt. XNA ist ein von Microsoft zur Verfügung gestelltes Framework und ermöglicht eine Spieleentwicklung für Microsoft Windows, Xbox 360 und Microsofts MP3-Player Zune. XNA 3.0 wird zusammen mit C# Express Edition benutzt und ist für nicht-kommerzielle Nutung kostenfrei.

Teilnehmer/innen erhalten Informationen bezüglich Infrastruktur, Bezug und Dokumentation zu XNA. Weiters werden Spiele, die bisher mit Schüler/innen/mit Studierenden entwickelt wurden, präsentiert sowie live im parallel zum Workshop stattfindenen 'XNA'-Sommercamp vorbeigeschaut.

Zielgruppe:

Sekundarstufe 2, Informatik, Physik (mit informatischem Hintergrund)

Voraussetzungen:

Grundlegendes Verständnis von Programmabläufen (If-Else, Schleifen, etc.)

Workshop-Leiter:

Mathias Lux (Institut für Informationstechnologie)

Technologie:

XNA

Max. Teilnehmer/innen pro Workshop: 15

inf2school - Informatik und Informationstechnik in der Schule 25./26 Feber 2010 Universität Klagenfurt